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Notizia

Jul 25, 2023

Questa soluzione interfonica offre qualità audio e facilità

Ecco perché CP Communications si affida al sistema CrewCom di Pliant Technologies.

Pliant Technologies e CP Communications hanno un lungo rapporto di lavoro nella collaborazione su sistemi interfonici avanzati per molti eventi di alto profilo, tra cui la maratona di New York, il Super Bowl, le finali NBA, l'All-Star Game e le World Series, nonché il Westminster Esposizione canina, solo per citarne alcuni.

"Uno dei vantaggi dell'utilizzo di CrewCom è la sua scalabilità: può essere una soluzione interfonica molto semplice oppure possiamo potenziarla fino a diventare un'implementazione su larga scala, con la possibilità di sincronizzarsi e coordinarsi con più sistemi", ha affermato Brian Ready , ingegnere di sistema, CP Communications. “Per CP Communications, gli utenti tipici di CrewCom coprono l'intera gamma della produzione, dai direttori di scena ai tecnici audio fino alle luci. L'attrezzatura viene utilizzata quotidianamente e a lungo termine è robusta e affidabile. I nostri clienti lo trovano molto facile da usare, soprattutto grazie alla relazione uno a uno tra i pulsanti parla e ascolta. Non è necessario scorrere i menu per arrivare a ciò di cui hai bisogno.

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Dato che CP Communications lavora su una gamma così ampia di eventi e luoghi, le frequenze disponibili spesso cambiano da evento a evento e da luogo a luogo. "Ci piace il fatto che CrewCom operi nella gamma dei 900 MHz poiché lo spettro di frequenze utilizzabile è una merce, ma con la banda 900, per la maggior parte, è utilizzabile quasi ovunque", ha affermato Ready. "La possibilità di utilizzare anche la banda a 2,4 GHz è di grande aiuto per le strutture che operano nella banda a 900 MHz."

Per la Maratona di New York, è stato implementato il sistema CrewCom di Pliant, includendo 18 utenti alla partenza e altri 18 utenti al traguardo per le comunicazioni da e verso i tecnici che lavorano nelle rispettive sedi. Il traguardo è stato allestito in uno scenario di produzione tradizionale, con un kit di comunicazione in cabina interfacciato al sistema CrewCom e poi riportato al camion di produzione. La linea di partenza è stata più complessa in quanto tutti gli aspetti della produzione, comprese le telecamere e l'audio, sono stati riportati tramite fibra ottica o IP fino al traguardo, con lo spettacolo prodotto dalla linea di arrivo. Ciò includeva anche tutti i contenuti catturati dalle auto intelligenti che si trovavano lungo il percorso della maratona. CP Communications ha gestito sia la trasmissione nazionale che il feed internazionale.

Quest'anno, CP Communications ha affrontato anche le finali NBA con l'aiuto di Pliant e del suo sistema CrewCom. Per questo evento sono stati utilizzati numerosi prodotti del marchio, tra cui 20 conferenze wireless PL (Party Line), tre feed di programmi nel sistema, 40 pacchetti radio [RP], 14 ricetrasmettitori radio (RT) e tre unità di controllo [CU] .

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Anche CP Communications e Pliant sono coinvolte nel Super Bowl da diversi anni. Per l'evento dello scorso anno al SoFi Stadium, CP ha lavorato direttamente con i coordinatori della frequenza degli eventi della NFL per fornire l'interfono wireless per lo spettacolo pre-partita. Lavorando in collaborazione con le altre parti coinvolte nel gioco stesso e nel sistema CrewCom della NFL Network, CP Communications ha utilizzato il sistema Pre-Game Pliant CrewCom come fonte di sincronizzazione principale per tutti i team di produzione che utilizzano i sistemi CrewCom. Tutti e tre i sistemi interfonici sono stati sincronizzati con CP Communications utilizzando la rete CrewNet di Pliant come canale, quindi non si sono verificati conflitti RF con così tanti sistemi e utenti che operavano in un'area. Sebbene le aree pre-partita e TV della partita fossero separate, c'era un flusso di comunicazioni intercom coerente in tutti gli aspetti dell'evento per consentire una produzione senza interruzioni.

CP Communications ha utilizzato il sistema CrewCom di Pliant anche per una serie di eventi riguardanti il ​​gioco MLB All-Star, tra cui l'Home Run Derby e il Future's Game. Per questi eventi sono state utilizzate due unità di controllo CrewCom, 14 ricetrasmettitori radio e 24 Radio Pack. ESPN ha quindi distribuito altri 20 pacchetti e due CU per gestire gli eventi in cui ESPN era coinvolta. Anche CrewCom faceva parte del sistema implementato da CP Communications per il Draft MLB. Oltre al calcio e al baseball, CP Communications collabora anche con Turner ed ESPN per fornire diversi pacchetti giornalieri di gioco per NBA e NHL, ciascuno con un sistema CrewCom incluso. CP Communications ha utilizzato anche le cuffie SmartBoom di Pliant e il suo adattatore di genere FleXLR.

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