banner

Blog

Jul 19, 2023

I 15 migliori primi livelli nei giochi retrò

Un lettore nomina i suoi primi livelli preferiti delle epoche a 8 e 16 bit, inclusi classici come R-Type, Operation Wolf e Final Fight.

Tutti noi abbiamo alcuni livelli di videogiochi preferiti.

Ma è giusto presumere che tutti noi abbiamo sperimentato un livello di apertura di un gioco più spesso di qualsiasi fase successiva, poiché è quello a cui siamo benvenuti non appena premiamo il pulsante di accensione.

La natura di questa osservazione è limitata ai titoli più vecchi che seguono un formato particolare. Sì, ci sono molti esempi 3D iconici nei giochi moderni, ma nell'interesse di compilare un elenco finito, manteniamo le cose semplici.

Ecco un elenco delle prime fasi, che credo siano diventate sinonimo del nostro hobby preferito.

Ma prima di iniziare, vorrei aggiungere che c'erano molti titoli che mi sarebbe piaciuto menzionare, ma avere una selezione di livello come in Mega Man o un overworld free roaming come NES Teenage Mutant Ninja Turtles li squalificava. Inoltre, alcuni giochi, per quanto iconici, come Pac-Man e Space Invaders, non ho ritenuto che si differenziassero abbastanza man mano che avanzi per consentire al primo livello di reggere i propri meriti.

Tieni presente che non ho mai giocato a tutti i giochi e c'è la possibilità che abbia trascurato diversi titoli, alcuni lettori noteranno senza dubbio evidenti omissioni, mentre altri potrebbero confermare le mie scelte.

Certo, alcuni dei giochi presenti nella lista potrebbero essere considerati un po' esagerati, ma nel complesso penso che la maggior parte dei giocatori più anziani concorderà sul fatto che questi livelli 1 sono tra i più iconici nella storia dei videogiochi.

Togliamoci di mezzo questo, forse il primo livello più iconico di sempre, da un'epoca in cui le introduzioni non erano necessarie e premere il pulsante Start ti portava direttamente al gioco. Questo primo livello ti insegnerà praticamente tutto ciò di cui hai bisogno per progredire nell'intero gioco.

Dare vita a una nuova era nel settore dei videogiochi, salvare da solo un settore dal collasso e avere ancora il consenso della maggior parte dei giocatori di tutto il mondo quasi 40 anni dopo, fan o meno, questo è quanto di più leggendario si possa immaginare.

Così riconosciuto, infatti, che invece di pubblicare semplicemente un collegamento del livello, ho pensato di fornire un momento a Shigero Miyamoto per condividere alcune informazioni su come è nato.

Un altro classico entry level di un gioco che mi ha insegnato di più su come scappare in mutande e imprecare molto!

Più resistenti dei vecchi stivali e non fanno nulla per prepararti all'assalto che stai per sperimentare nei livelli successivi!

I fattori determinanti sarebbero la classica ambientazione del cimitero medievale, completa di tutti i tropi di un film Hammer Horror, dai morti che camminano, i corvi e i gargoyle al cappio del boia e alle ghigliottine che sposano una colonna sonora che completa il tema gotico del livello.

E nessuno può dirmi che non ha trovato divertente/frustrante raggiungere la cima di una scala e rimanere bloccato senza tante cerimonie per la prima volta, anche se per un momento, diventando completamente vulnerabile e sentendosi esposto!

Se c'è un titolo che ti farà familiarizzare con un livello solo attraverso tentativi ed errori, sarà uno di questo franchise!

Hai mai avuto la sensazione che dopo un doppio salto avresti avuto più successo facendolo atterrare nella direzione opposta? Il senno di poi a mezz'aria è gradito quanto uno scrigno del tesoro maledetto!

Le menzioni d'onore vanno a Ghost 'N Goblins e, ovviamente, Super Ghouls 'N Ghosts: i boxer non sono mai stati così belli!

Perfezione in modalità cooperativa a 2 giocatori!

Dalle strade fatiscenti ai grattacieli che crollano all'orizzonte, questo livello evoca l'immagine perfetta di un'invasione aliena post-apocalittica, con demoni spietati che occupano le strade mentre l'ultima linea di difesa dell'umanità è la disperata speranza di combattere il nemico e riuscendoci.

Chi può dimenticare di arrampicarsi per raggiungere il carro armato prima di eliminare il checkpoint nemico, mentre tuo fratello cavalca il fucile (più o meno). Non dimenticare il rinculo di quel cannone, sparare un proiettile mentre tuo fratello è dietro di te è un buon modo per consumare vite se non comunichi.

CONDIVIDERE